🔦 Шпион

Все знают, где вы находитесь, — кроме шпиона. Задавай хитрые вопросы, вычисли чужака или блефуй до конца.

Каждый получает тайную карточку. Почти у всех на ней одна и та же локация и своя роль — например, «Самолёт — пилот». Один игрок — шпион: на его карточке только «Ты шпион».

Как идёт раунд

• Тихо посмотри карточку и нажми «Готов». Часы пойдут, когда все будут готовы.

• Приложение выбирает, кто спрашивает первым. Задай любому вопрос о месте: «Во что ты здесь обычно одет?». Кто ответил — спрашивает следующим, только не того, кто спросил его.

• Отвечай так, чтобы было видно, что ты знаешь место, но чтобы шпион не догадался. Шпион слушает, блефует и пытается вычислить, где вы.

• Зачёркивай в списке локации, которые отпали, — твои пометки видишь только ты.

Обвинения

• Раз за раунд любой может кого-то обвинить. Голосуют все, кроме обвиняемого. Если все сказали «да», обвиняемый открывает карточку: шпион — победа города; невиновный — победа шпиона. Одно «нет» — игра продолжается.

• Шпион в любой момент может нажать «Я знаю, где мы!» и выбрать место из списка. Угадал — шпион победил; ошибся — победил город.

• Когда время вышло, все голосуют за подозреваемого. Кто набрал больше всех голосов, открывает карточку. Ничья спасает шпиона.

Очки

• Шпион: +2, если не раскрыли; +4, если угадал место или город осудил невиновного.

• Город: по +1 каждому, если шпиона поймали или он ошибся; +2 тому, кто начал удачное обвинение.

• Если шпионов двое (от 7 игроков), они не знают друг друга. После последнего раунда побеждает тот, у кого больше очков.