🔦 Шпигун
Усі знають, де ви, — крім шпигуна. Став хитрі запитання, виведи чужака на чисту воду або блефуй до кінця.
Кожен отримує таємну картку. Майже в усіх на ній та сама локація і своя роль — наприклад, «Літак — пілот». Один гравець — шпигун: на його картці лише «Ти шпигун».
Як іде раунд
• Тихенько подивися картку й натисни «Готовий». Годинник піде, коли всі будуть готові.
• Застосунок обирає, хто питає першим. Постав будь-кому запитання про місце: «У чому ти тут зазвичай ходиш?». Хто відповів — питає наступним, тільки не того, хто питав його.
• Відповідай так, щоб було видно, що ти знаєш місце, але шпигун не здогадався. Шпигун слухає, блефує й намагається з’ясувати, де ви.
• Викреслюй у списку локації, які відпали, — твої позначки бачиш лише ти.
Звинувачення
• Раз за раунд будь-хто може когось звинуватити. Голосують усі, крім звинуваченого. Якщо всі сказали «так», звинувачений відкриває картку: шпигун — перемога міста; невинний — перемога шпигуна. Одне «ні» — гра триває.
• Шпигун будь-коли може натиснути «Я знаю, де ми!» і вибрати місце зі списку. Вгадав — шпигун переміг; помилився — переміг місто.
• Коли час сплив, усі голосують за підозрюваного. Хто набрав найбільше голосів, відкриває картку. Нічия рятує шпигуна.
Очки
• Шпигун: +2, якщо його не викрили; +4, якщо вгадав місце або місто засудило невинного.
• Місто: по +1 кожному, якщо шпигуна спіймали або він помилився; +2 тому, хто почав вдале звинувачення.
• Якщо шпигунів двоє (від 7 гравців), вони не знають одне одного. Після останнього раунду перемагає той, хто має найбільше очок.